Contexte
Modélisation
Intégration
Personnel
Proccessus de création
Réflexion
J’ai trouvé des images de référence en 360 du personnage original et réfléchis à des manières de l’articuler en gardant son look « cartoony ».


Moodboard
J’ai aussi comparé avec ce qui a déjà était fait et réfléchi sur les limitations de l’impression 3D: devoir créer des petites pièces articulées.
Wireframe
J’ai modélisé la tête au plus près du modèle de référence et j’ai rajouté les vides à l’intérieur du modèle pour l’articulation.


peaufiner les pièces
Une fois que les pièces étaient fonctionnelles, j’ai peaufiné les pièces pour qu’elles impriment mieux, avec le moins d’erreurs possible. J’ai séparé les pièces, retravaillé les sommets de mon personnage.
produit final
Voici le résultat final prêt pour l’impression 3D et à être recouvert de fausse fourrure.
