Modélisation 3d et animation
Les organes de votre Jeu
Garder votre jeu vivant et immersif grâce à notre expertise en modélisation 3d et Animation

On s’adapte aux tendances
Style vs Réalisme
Vous désirez quelque chose de réaliste? Ou d’un style en particulier? Parfait! Nous faisons les deux!
Procédural
La modélisation que nous faisons est fait en procédural!
Optimisation
Nous visons l’optimisation pour tous nos projets. Des assets et des animations légers et optimisés, c’est ce que vous aurez!
Comment on fait?
Concept visuel
Les artistes créent des dessins et références pour définir l’apparence des personnages, objets et décors du jeu.
Modélisation de base
Les formes principales des objets et personnages sont créées en 3D à l’aide de logiciels comme Blender ou Maya.
Sculpture des détails
Les artistes ajoutent les détails avancés comme les muscles, vêtements et textures fines avec des outils comme ZBrush.
Retopologie
Le modèle est optimisé en réduisant le nombre de polygones afin qu’il fonctionne correctement dans le jeu.
Dépliage UV
Les surfaces du modèle sont préparées pour recevoir les textures en créant une carte UV propre et organisée.
Texturage et matériaux
Les artistes appliquent les couleurs, matériaux et effets visuels grâce à des logiciels comme Substance Painter.
Rigging du personnage
Un squelette numérique est ajouté au modèle 3D afin de permettre les mouvements et les animations.
Création des animations
Les animateurs réalisent les mouvements du personnage comme marcher, courir, attaquer ou sauter.
Intégration dans le moteur
Les modèles et animations sont importés dans un moteur comme Unreal Engine afin d’être utilisés dans le jeu.
Tests et optimisation
Les artistes et programmeurs vérifient les animations, corrigent les erreurs visuelles et optimisent les performances pour le rendu final.
Résultat
Questions Fréquentes
